Bitte hochkant halten Der Stellplatz ist höher als breit — quer bekämen wir Spielfeld und Steuerung nicht gleichzeitig auf den Bildschirm.
Der rote Ring markiert das Heck. Pro Zug rückt es genau ein Kästchen weiter — in die Richtung, die auf dem Knopf steht. Die Front schwenkt dabei weit herum; dort stößt du an, nicht am Heck.
Rund um das Heck siehst du, wo es mit dem nächsten Zug landen kann — gelb vorwärts, blau rückwärts. Fehlt ein Punkt, ist der Zug versperrt.
Der gestrichelte Umriss ist das Ziel — nicht die ganze Parzelle. Die Spitze zeigt, wohin die Front gehört, der rote Strich markiert die Markisenseite.
Sie sitzt fest an einer Fahrzeugseite. Steht die Sonne rechts, musst du rückwärts einparken; steht sie links, fährst du vorwärts hinein. Der Sonnenstand wechselt täglich.
Manche Stellungen führen nirgendwohin mehr. Das Spiel rechnet das mit und sagt es dir sofort — dann hilft nur zurücksetzen. „Zug zurück“ kostet nichts: Der Zug verschwindet wieder aus der Zählung, auch eine Beule.
Am Rechner geht es auch ohne Maus: ↑ fährt vorwärts, ↓ zurück. Q und E sind vorwärts links und rechts, A und D rückwärts links und rechts. Die Rücktaste nimmt einen Zug zurück, Esc schließt dieses Fenster.
Ein Zeitvertreib von rosa und ralph camplife. Jeden Tag ein neuer Platz — teil dein Ergebnis, wir sind gespannt. Impressum · Datenschutz